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我想要做的事:我可以在iPhone屏幕上同時使用兩個視圖嗎?
我想讓iPhone顯示在上半部分,帶有一些簡單動畫的Quartz繪製形狀。在下半部分,我想使用UIKit按鈕來繪製一些按鈕。
基本上,上半部分的動畫和形狀對下半部分的按鈕做出響應。
通過UISplitScreenViewController可以在iPad上執行此操作。但是,這只是iPad,在iPhone上使用它將導致異常錯誤。
在代碼而言,這是我曾嘗試:
//top frame
CGRect topFrame = CGRectMake(0.0, 0.0, 320.0, 240.0);
QuartzView *board = [[QuartzView alloc] initWithFrame:topFrame];
self.view = board;
//bottom frame
CGRect bottomFrame = CGRectMake(0.0, 240.0, 320.0, 240.0);
//allocate the view
self.view = [[UIView alloc] initWithFrame:bottomFrame];
什麼這個結果是分配存在平局的後者,而前者被忽略並顯示空白。兩者都獨立工作。
是否有一個替代實現可以實現這個結果逃脫了我?