代碼顯示循環隊列的基本操作。使用陣列的循環隊列操作
#define maxsize 10
typedef struct queue
{
int data[maxsize];
int f,r;
}myQueue;
myQueue q;
void init(myQueue *q);
int full(myQueue *q);
int empty(myQueue *q);
void enqueue(myQueue *q,int num);
void dequeue(myQueue *q);
void print(myQueue *q);
void main()
{
init(&q);
int op;
do
{
printf("\nCircular queue operations: Press:\n");
printf("1 for enqueue\n");
printf("2 for dequeue\n");
printf("3 to print Circular Queue\n");
int num,choice;
printf("\nEnter choice:\n");
scanf("%d",&choice);
switch(choice)
{
case 1: printf("Enter number to insert :\n");
scanf("%d",&num);
if(full(&q))
{
printf("\nQueue is full\n");
exit(0);
}
enqueue(&q,num);
break;
case 2: if(empty(&q))
{
printf("\nQueue is empty\n");
exit(0);
}
dequeue(&q);
break;
case 3: printf("Printing current queue: \n");
print(&q);
break;
default:break;
}
printf("Press 1 to continue or 0 to exit:\n");
scanf("%d",&op);
}
while(op);
}
void init(myQueue *q)
{
q->f=-1;
q->r=-1;
}
int full(myQueue *q)
{
if((q->r+1)%maxsize==q->f)
{
return 1;
}
else
return 0;
}
int empty(myQueue *q)
{
if(q->r==-1)
{
return 1;
}
else
return 0;
}
入隊功能用於將元素添加到隊列中。
void enqueue(myQueue *q,int num)
{
if(empty(&q))
{
q->f=0;
q->r=0;
}
else
{
q->r=(q->r+1)%maxsize;
}
q->data[q->r]=num;
printf("\n%d is enqueued\n",q->data[q->r]);
}
出隊功能用於刪除從堆棧元素。
void dequeue(myQueue *q)
{
int del_num;
del_num=q->data[q->f];
if(q->f==q->r)
{
init(&q);
}
else
{ //To move front to the next position in the circular array.
q->f=(q->f+1)%maxsize;
}
printf("\n%d is dequeued\n",del_num);
}
void print(myQueue *q)
{
int i;
for(i=q->f;i!=q->r;i=(i+1)%maxsize)
{
printf("%d\n",q->data[i]);
}
printf("%d\n",q->data[q->r]);
}
問題:圓形隊列是自動排隊0元件在它最初。 但是,其餘的操作工作得很好。
我無法識別,爲什麼它會自動將0插入到循環隊列中,而無需排隊。
如果您在初始化隊列時出現問題,我們需要查看執行此操作的'init'函數? –
是的,init函數用-1來初始化隊列的前部和後部。我無法找到它有什麼不對。一點幫助,將不勝感激。 @ChrisTurner – AspiringCoderNeo