我的應用程序需要下載文件並存儲在本地文件系統上以供將來使用。我只有2個問題:可能存儲在iPhone上的文件?
是否可以在iPhone文件系統上編寫文件?
任何人都知道如何用Unity3D來做到這一點?我嘗試使用常用的方法來做到這一點(使用System.IO),它可以在Windows和Mac上使用,但在iPhone上無法使用。
我的應用程序需要下載文件並存儲在本地文件系統上以供將來使用。我只有2個問題:可能存儲在iPhone上的文件?
是否可以在iPhone文件系統上編寫文件?
任何人都知道如何用Unity3D來做到這一點?我嘗試使用常用的方法來做到這一點(使用System.IO),它可以在Windows和Mac上使用,但在iPhone上無法使用。
可以在Unity3D使用的Objective-C:
http://www.tinytimgames.com/2010/01/10/the-unityobjective-c-divide/
這裏是iPhone上的文件IO教程:
1 - 是的,你可以使用writeToFile... atomically...
方法將文件寫入目錄供以後使用。
2.我還沒有嘗試使用Unity3D。
使用Object-C是最後一個選項。最好在UnityScript中完成。 –
@巫妖王:好的,只是說,你可以混合使用這兩種。然後繼續使用Unity3D腳本。 – Dair