我的一個組件大量使用MPMoviePlayerController,並且最近出現了一個奇怪的錯誤;當使用標準用戶界面(例如MPMoviePlayerController.controlStyle = MPMovieControlStyleFullscreen;
)時,玩家永遠不會改變播放/暫停按鈕(在屏幕截圖中間的那個東西)的狀態。MPMoviePlayer標準接口播放/暫停狀態反射問題
的功能保持不變,但球員狀態不是由UI體現。
當通過點擊屏幕上同時播放影片時帶來了控制,我看戲碼。我期望的是當玩家正在玩時暫停符號。當點擊播放符號時,播放器進入暫停模式。但是符號不會改變。當再次點擊該播放符號時,播放器繼續播放,就像預期的那樣。
的問題已經引入了iOS5的和以前的IOS版本並沒有出現。
用於驗證iOS5的問題,我創建了是不是用我自己的框架,果然沒有出現問題的一個簡約的球員,因此它必須是我的代碼觸發這個怪癖。不幸的是,我的代碼非常大(約3千行),所以我不能在這裏發佈。
我知道有人能夠回答沒有源代碼這個問題的機會相當渺茫,因爲它似乎直接連接到我的代碼。我現在絕望,我只是抓住機會,希望有一點奇蹟,有人真的有這樣的問題,並知道如何觸發/刪除它。
我遇到了同樣的問題,它確實與setContentPlaybackTime函數有關 – WilsonL