好吧,這一直讓我瘋狂。我的AS3知識並不是世界上最好的,但我正試圖弄清楚所有這些都會出錯。AS3 - 多個圖像打開/關閉不使用第二個影片剪輯
基本上,我想要做的是在某些時候,使可見/隱藏兩個不同的影片剪輯。
奇怪的是,有人正在迴應。另一個不是。除了JPEG內容和名稱之外,它們都是相同的。有沒有我錯過的設置?兩者都有匹配的MovieClip名稱和實例名稱......但是當我使用下面的代碼時,HOP1關閉/打開,但HOP2拒絕!我只是錯過了一些愚蠢的明顯偏好?
我會提及,我將不得不修改代碼以使用兩個不同的影片剪輯,但現在我只想讓這兩個文件關閉!
package {
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.TimerEvent;
import flash.ui.Mouse;
import flash.utils.Timer;
import com.boo.CustomDate;
import com.boo.ScreensaverSimple;
public class Generic extends MovieClip {
// This is where you can set the Hour of Power time start and end time (in 24 hour format e.g. 1330 for 1:30pm)
// If there is no hour of power, simply set both numbers to 0
private var HourOfPowerStartTime:Number = 0;
private var HourOfPowerEndTime:Number = 0;
private var ss:ScreensaverSimple;
public var time_check_timer:Timer;
private var delay_add_timer:Timer;
public function Generic() {
Mouse.hide();
ss = new ScreensaverSimple;
ss.setScreensaver(screens);
HOP2.visible = false;
time_check_timer = new Timer(1000);
time_check_timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, checkTime);
delay_add_timer = new Timer(1,1);
delay_add_timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, addAllChildren);
delay_add_timer.start();
}
public function addAllChildren(evt:TimerEvent=null):void {
delay_add_timer.removeEventListener(TimerEvent.TIMER, addAllChildren);
delay_add_timer.stop();
delay_add_timer = null;
time_check_timer.start();
checkTime();
}
public function checkTime(evt:TimerEvent=null):void {
checkHOP2();
}
private function checkHOP1():void {
if(HourOfPowerStartTime == 0 && HourOfPowerEndTime == 0)
{
if(HOP2.visible == true)
{
HOP2.visible = false;
}
return;
}
var CurrentTime:Number = CustomDate.return24HourNumber();
if(CurrentTime >= HourOfPowerStartTime && CurrentTime <= HourOfPowerEndTime)
{
if(HOP2.visible == false)
{
HOP2.visible = true;
}
}
else
{
if(HOP2.visible == true)
{
HOP2.visible = false;
}
}
}
}
}
HOP2沒有針對初學者申報。跟蹤HOP2可能無法訪問。然後,你可能會有2個相同的HOP2副本。跟蹤所有兒童的陳列容器名稱。 – Organis