我有Unity配置錯誤。 我想實現http://unitymvc3.codeplex.com/,但我stucked現在,因爲這樣:統一和生命週期管理配置 - 總是瞬間生命期管理器
在我的統一配置我有這樣的設置:
<register type="IMainDbContext" mapTo="WorkflowContext">
<lifetime type="hierarchical" />
<constructor></constructor>
</register>
但在創造團結的時間(我的簡單代碼是在這裏:)除了具有LifetimeManagerType = {Name = "TransientLifetimeManager" FullName = "Microsoft.Practices.Unity.TransientLifetimeManager"}
註冊「IManDbContext」的
UnityConfigurationSection section = ConfigurationManager.GetSection("unity") as UnityConfigurationSection;
if (section != null)
{
section.Configure(container);
}
this.container = container;
一切配置偉大,但它應該是hierarchical lifetime manager
你有什麼想法如何告訴團結(在配置中,而不是在代碼中)我想要層次結構生命管理器? 感謝您的任何提示。
您爲舊配置架構指出的文檔鏈接,在頁面頂部顯然標記爲廢棄。你可以在配置中指定層次結構,這是一個默認的別名。有關更多詳細信息,請參閱[默認別名列表](http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ff660933(v = pandp.20).aspx)。 – 2012-04-05 02:48:48
非常感謝您的幫助,請購買我可以肯定使用層次結構生命期管理器。最後它是由我的愚蠢造成的,因爲我使用了更多的數據庫上下文,並且他們的配置很糟糕。 – clpx 2012-04-06 12:28:18
解決方案是什麼?你應該把它作爲你自己問題的答案發布 – 2012-04-09 20:11:50