2010-02-01 57 views
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問候代碼大師!在這種情況下要考慮的有效C++數據結構

我正在寫一個算法來連接Region_A的node_A和Region_D的node_D。 (node_A和node_D只是整數)。可能有100k +這樣的節點。

假設A和D之間的線段經過了許多其他區域B,C,Z。這兩個節點之間最多會有20個區域。

每個區域都有自己的屬性,可能會根據連接A-D而有所不同。我想在稍後的時間訪問這些信息。

我正在尋找一個好的數據結構(也許是一個STL容器),可以爲特定連接保存此信息。

例如,對於連接A - DI想存儲:

node_A, 
node_D, 
crosssectional area (computed elsewhere) , 
regionB, 
regionB_thickness, 
regionB other properties, 
regionC, .... 

的數據可以是雙,整型,字符串和也可以是陣列/載體等

  1. 首先我考慮爲regionB,regionC等創建結構或類。 但是,對於每個連接A-D,某些屬性(如連接所經過的區域的厚度)是不同的。 我只需要存儲3到4種與某個地區相關的不同內容。 我應該在這裏考慮哪個數據結構(像vector這樣的任何STL容器?)你能推薦一個嗎? (會喜歡的代碼片段)

  2. 要訪問節點A-D之間的連接,我想利用int node_A(一個索引)。 這可能意味着我需要使用散列表或類似的數據結構。 任何人都可以請建議一個良好的數據結構在C + +可以有效地 持有這種類型的數據連接A -D上述? (將欣賞代碼片段)

謝謝!

UPDATE 因爲某些原因,我不能使用像升壓PKGS的。所以想知道我是否可以使用STL中的任何庫

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它看起來像我的圖。 – Drakosha 2010-02-01 08:35:47

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感謝Drakosha的超級快速回復。 ..我現在正在審查'圖'的文檔 – memC 2010-02-01 08:40:32

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http://en.wikipedia.org/wiki/Graph_%28data_structure%29 – Drakosha 2010-02-01 08:44:45

回答

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你應該儘量在可以的時候將東西分組在一起。你可以組類似下面一起在各區域的信息:

class Region_Info { 
    Region *ptr; 
    int thickness; 
    // Put other properties here. 
}; 

然後,您可以更輕鬆地創建一個數據結構的線段,可能像下面:

class Line_Segment { 
    int node_A; 
    int node_D; 
    int crosssectional_area; 
    std::list<Region_Info>; 
}; 

如果你只限於20個地區,那麼列表應該可以正常工作。如果你願意,矢量也很好。

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您好瑞士,請您詳細說明如何在Line_Segment中使用Region_Info類? ...你的意思是我應該爲每個連接創建一個單獨的類Region_Info實例嗎? (因爲attrs喜歡厚度等因連接而異)。另外,如何使用指針Region * ptr? .. 再一次感謝你! – memC 2010-02-01 09:18:09

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您是否考慮過每個節點的鄰接陣列以及其他數據,該節點存儲連接的節點?

首先,定義一個節點

class Node 
{ 
    int id_; 
    std::vector<AdjacencyInfo> adjacency_; 

} 

所在類別AdjacencyInfo可以存儲你所需要的大量數據。如果查找速度是一個問題,您可以將Vector更改爲以節點ID作爲關鍵字的散列表。對於奇特的訪問,如果它是一個基本要求,你可能想要重載[]運算符。

因此,作爲一個例子

class Graph 
{ 
    std::map<int, Node> graph_; 
} 
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感謝您的答覆Extrakun ...如果我正確理解您的答覆:我寧願不爲每個節點創建類節點的實例。也許一個簡單的以node id爲關鍵字的hashmap和一個包含我所需要的所有數據的向量就足夠了。請讓我知道你的想法! – memC 2010-02-01 09:11:50

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一個類可以幫助您封裝功能和數據;你可以採用你的方法 - 它完成了工作,但我會關心可用性和可維護性。 – Extrakun 2010-02-01 09:57:24

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提升具有圖形庫:boost.graph。如果它對你的情況有用,請檢查它。

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謝謝..但我忘了提及,我無法使用任何外部庫如boost.graph。我只能使用STL – memC 2010-02-01 09:02:13

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不用擔心,它只是一個「檢查提升」答案的完整性;-) – stefaanv 2010-02-01 09:14:42

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好吧,正如其他人都注意到的那樣,這是一張圖。問題是,它是一個稀疏圖,還是一個密集圖?通常有較圖表兩種方式(更多,但你可能只需要考慮這兩種):

  • 鄰接矩陣
  • 鄰接表

鄰接矩陣基本上是一個N×N個矩陣將第一行和第一列中的所有節點以及連接數據(邊)存儲爲單元格,因此您可以通過頂點對邊進行索引。對不起,如果我的英語很爛,不是我的母語。無論如何,如果你有一個密集的圖,你只應該考慮鄰接矩陣,並且需要真正快速地找到節點 - >邊 - >節點連接。但是,通過鄰居迭代或在鄰接矩陣中添加/刪除頂點很慢,第一次需要N次迭代,第二次調整用於存儲矩陣的數組/矢量的大小。

您的其他選項是使用鄰接列表。基本上,您有一個類表示一個節點,一個表示邊的類,存儲該邊的所有數據,以及兩個指向它所連接的節點的指針。節點類具有某種類型的集合(列表將執行),並跟蹤它所連接的所有邊。然後你需要一個經理類,或者只需要一堆在你的節點上運行的函數。在這種情況下添加/連接節點並不重要,因爲列出了鄰居或連接的邊緣。但是,遍歷所有邊很難。這種結構比鄰接矩陣更靈活,對於稀疏圖更好。

我不確定我完全理解了你的問題,但如果我這樣做了,我認爲你會更好地使用鄰接矩陣,好像你有一個密集的圖,有很多相互連接的節點,只需要連接信息。

維基百科作爲一個數據結構,以及良好的參考和鏈接,有一個好的關於圖的文章,找到的例子不應該很難。希望這有助於:
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