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A
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如果您的應用程序僅針對armv7
進行編譯,則該應用程序將不會在iPhone 3GS等armv6
設備上運行。
你應該編譯您的應用程序爲Standard (armv6 armv7)
。這樣它將在所有設備上運行,並且它仍將針對armv7
設備進行優化。這意味着armv7
設備將不會看到Standard (armv6 armv7)
和Optimized (armv7)
之間的性能差異,而舊版本的armv6
設備將能夠運行該應用。
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蘋果很可能會否決應用程序,如果你沒有相應的標記它(在Info.plist中)僅在第三代及以上的設備上運行,如果你只是建立了ARMv7架構。所以這個問題是沒有意義的,它應該是:
如何禁止在ARMv6設備上下載我的ARMv7應用程序以獲得我的應用程序批准?
他們這樣做,我認爲是指定您的應用程序需要OpenGL ES 2.0。
此圖像顯示您UIRequiredDeviceCapabilities在底部設置(opengles-2):
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我很好奇你說什麼時候你說優化。在什麼水平上,用什麼工具?如果(假設我真的不知道)這兩個版本有不同的數字或大小或寄存器名稱,它可能會破壞兼容性以優化該級別,但我確信指令集是向後兼容的。 – bdares
優化後的(armv7)和標準的(armv6 armv7)是Xcode 4中的兩個選項。 – jestro