2009-12-03 63 views
0

我知道蘋果和微軟在構建GUI方面受到了施樂PARC的啓發,但我的問題是:從硬件角度來看,哪一個切換到了GUI?我記得當時我讀過有關在80KB上運行的操作系統的地方。你能否解釋我(給出一些鏈接)關於從硬件角度(還有內存,速度)需要什麼來使GUI可用?GUI範例歷史

我對這種範式轉換的歷史感興趣。

TY。

ps:你知道那些80KB是怎麼使用的?

回答

1

這裏是關於UI的歷史的優秀文章,從arstechnicaWikipedia也有它的文章。

要回答你關於什麼時候開關可用的問題,我認爲即使在模擬機器的日子裏,GUI總是可用的。當時你還沒有一個窗口化的用戶界面,但是即使在60年代,也有一些顯示原始用戶界面的機器。

具有在64kb內存上運行的用戶界面的機器通過在其硬件中使用許多特殊模式來顯示原語而不使用大量RAM,例如,在那些日子裏,硬件精靈是至關重要的,因爲這是使用低內存獲得良好圖形的唯一方法。也不要忘了矢量圖形和各種其他創新,可以創建用戶界面沒有太多的RAM。