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我有以下代碼:LWJGL鍵盤和鼠標檢測按
private int getKeyboardKeyPressed() {
while (Keyboard.next()) {
if (Keyboard.getEventKeyState()) {
int key = Keyboard.getEventKey();
if (key == Keyboard.KEY_ESCAPE)
return -1;
return key;
}
}
return -1;
}
private int getMouseKeyPressed() {
return Mouse.getEventButton();
}
我使用的擺動按鈕,讓用戶輸入按鍵(按下按鈕,然後按需要的鍵)。
這給了我兩個問題:第一個鼠標總是返回0,但是文檔說,如果沒有按下任何東西,它應該返回-1。 我想這可能是因爲搖擺的按鈕,也許,但建立一個新的線程,首先做一個睡眠也不起作用,平原丟棄第一個按下工作。
其次,鍵盤檢測似乎不起作用。它沒有檢測到任何印刷機。
這很有趣。您是否介意發佈更爲正式的描述,以說明爲什麼LWJGL需要使顯示器處於活動狀態,或者爲您找到此信息的位置提供文檔資料? – 2017-07-07 12:09:34
這真的很久以前,所以這就是我所能記得的。我有一個設置彈出窗口,並抓住了按鍵/鼠標等,並確定哪個按鍵被按下(按下按鈕設置「動作」 - >然後按下一個鍵)。 LibGDX沒有捕獲到鍵/事件,因爲彈出窗口有焦點。我最終解決了這個問題,彈出窗口完好無損,但不能完全記得。我認爲如果LWJGL窗口沒有最小化,它可能就足夠了。 – RobotRock 2017-07-07 16:24:23
好的,謝謝你試圖回憶!對不起,我沒有注意到發佈日期很久以前。 – 2017-07-07 16:27:37