當玩家死亡時,我希望精靈在最後一幀停止動畫。Game Maker - 在動畫結束時凍結精靈
我想這對動畫結束事件
if (sprite_index == spr_ninja_dead) {
image_speed = 0;
image_index = image_number - 1;
}
我也試過這個
if (sprite_index == spr_ninja_dead) {
image_speed = 0;
image_index = 9;
}
這是推薦的方式,通用暗示,但第一副圖像上的精靈凍結。我究竟做錯了什麼?
我添加了一些用於調試的文本。它說image_index是9,但它顯示的是精靈子圖像0.爲什麼會發生這種情況? – TIES