2011-05-15 90 views
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我必須繪製每幀數千像素的下降砂動畫,到現在爲止我繪製它們與Sprite.Draw(和1x1紋理),但這隻適用於分辨率256x256或更低。那麼有沒有更快的選擇來繪製單個像素?DirectX:最快的方法來繪製像素

(着色器不會爲我的問題的工作,因爲邏輯根據像素狀態下應用)

回答

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你可以試着畫點。我發現this,但它只適用於DirectX 9.

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非常感謝,現在它工作到1280x800這就是我想要的。 – Blaxx 2011-05-15 16:48:16

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