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我有2個皮膚,幾乎相同,但在該可佔如果我能通過一個布爾到皮膚,同時將其分配給主機組件(按鈕)1種小方式不同。可能將參數傳遞給皮膚?
<s:Button skinClass="MyBtnSkin" />
有沒有辦法將皮膚分配給按鈕,我也可以以某種方式將參數傳遞給皮膚?
我有2個皮膚,幾乎相同,但在該可佔如果我能通過一個布爾到皮膚,同時將其分配給主機組件(按鈕)1種小方式不同。可能將參數傳遞給皮膚?
<s:Button skinClass="MyBtnSkin" />
有沒有辦法將皮膚分配給按鈕,我也可以以某種方式將參數傳遞給皮膚?
你必須創建一個Button的子類,並在其中添加自定義布爾屬性。
<s:MyCustomButton skinClass"MyBtnSkin" customProperty="true" />
當customProperty更改時更新您的皮膚文件可以用綁定完成。
<Rect ... visible={hostComponent.customProperty}>
他不需要將該屬性設置爲@bindable嗎? – 2010-04-04 16:40:01
[綁定]是的。 – 2010-04-05 09:22:41