我想知道什麼是最佳實踐(或其他人如何解決此問題)在這種情況下。MvvmCross(v3):在多平臺應用程序中(嘗試)使用行爲和故事板是否有錯?
我正試圖用MvvmCross創建一個簡單的遊戲,希望能夠在不同的平臺上運行。其實我只有以前的Windows Phone開發經驗,現在我通過嘗試使用WinRT應用程序(下一步... Android!)「進一步」。
即使是一個簡單的遊戲,我需要在這裏和那裏創建一些動畫,使事情更有趣/更流暢。
在WP7上,我用於創建Storyboard(使用Blend)並使用Behaviors來觸發動畫以響應值更改,正確答案等等,所有這些都避免了代碼隱藏技巧。 我簡單地以爲我可以輕鬆地在其他平臺上做同樣的事情,不過我認爲我必須重新考慮很多細節=> (今天我已經瞭解到WinRT不支持行爲和eventTriggers)
爲了完整,我會寫的有問題的情況下兩個例子:
1)我有一個隱藏的(transparents)的一些元素,我希望他們能夠顯示用戶點擊後纔會一個按鈕。 (所以「流量」將類似於:查看 - >虛擬機 - > PropertyChanged - >觸發器(?))
2)我需要啓動一個不同的動畫基於方法的執行結果將檢查用戶的答案,所以我會有一個「贏家」或「失敗者」動畫)。
所以我的問題是:
1)我該如何解決的WinRT應用那些問題?有最佳做法嗎?我期待着這個項目(http://winrtbehaviors.codeplex.com/),但我不知道它是否適合MvvmCross。
2)我能否輕鬆入眠知道我會找到一種(希望是簡單的)方法來重現Android和iOS上的類似行爲(和動畫)?
我希望我已經成功解釋了我自己。 感謝大家=)
我真的真的很想再次感謝你。我會盡力解決這些問題,一旦成功,我會嘗試將它們發佈到某處(實際上,我沒有博客=>)。而且,感謝N + 1的視頻系列,我剛剛看過n = 5 =) – Gnegno 2013-04-30 14:27:09