我想通過gamekit找到我通過發送函數發送的數據的類型。基本上我將這些數據存儲在CFPropertyListRef中。 dataReceived是NSMutatableData類型的。無論如何找出與此變量關聯的類?
- (void) receiveData:(NSMutableData *)data fromPeer:(NSString *)peer inSession: (GKSession *)session context:(void *)context {
// Read the bytes in data and perform an application-specific action.
[dataReceived setData:data];
if([dataReceived length]> 0) {
CFStringRef errorString;
CFPropertyListRef plist = CFPropertyListCreateFromXMLData(kCFAllocatorDefault, (CFDataRef)dataReceived, kCFPropertyListMutableContainers, &errorString);
}
我的目標是找出是否plist中的類型的NSDictionary的,因爲我想處理這些數據適當
我想區分它在該方法中接收的字符串和nsdictionary。所以我可以存儲NSDictionary而不是我收到的字符串。它主要用於驗證過程 – Frank 2009-12-17 17:23:38
我想說,根據上下文,數據的內容應該是已知的。看起來這是你發送的數據 - 你也許可以考慮讓頂層對象始終是一個帶有數組/字典數據的「content」鍵的字典,然後指定另一個鍵(比如'name')什麼樣的信息被傳遞。 – 2009-12-17 17:33:10