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我想在C++中編寫一個練習遊戲。我爲此使用CMake,並且我的項目由IDE自動構建在單獨的構建目錄中。但是,我的assets
文件夾是而不是被複制到新目錄。從資源複製資產目錄到CMake中建立目錄
目前,我試圖用下面來解決此問題:
add_custom_command(TARGET ${PROJECT_NAME}
POST_BUILD
COMMAND cp -r ${PROJECT_SOURCE_DIR}/assets ${CMAKE_BINARY_DIR}
)
然而,這似乎對結果和資產目錄絕對沒有效果仍然不出現在我的build目錄。
我怎樣才能讓它將這個資產目錄複製到我的構建位置?有沒有我的程序指向我的資產位置(?也許有,也將用在/ usr /股資產工作)