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動畫片段在閃光燈中有一個Rectalge區域。如果我們有一個圓形的形狀和隱藏到電影剪輯,有一個Rectagle Area.with空白區域。如何在動作腳本上找到動畫片段的邊緣3
我想在我的目標動畫片段上拖動任何回形針時終止這個區域。 當我使用hitTestObject現在做的很好。
(對不起我的英文不好)
動畫片段在閃光燈中有一個Rectalge區域。如果我們有一個圓形的形狀和隱藏到電影剪輯,有一個Rectagle Area.with空白區域。如何在動作腳本上找到動畫片段的邊緣3
我想在我的目標動畫片段上拖動任何回形針時終止這個區域。 當我使用hitTestObject現在做的很好。
(對不起我的英文不好)
您想使用基於位圖碰撞測試在這種情況下。這裏是教程:
http://www.mikechambers.com/blog/2009/06/24/using-bitmapdata-hittest-for-collision-detection/