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我試圖將iOS項目移植到使用Windows Bridge for iOS的Windows 10。 但我堅持glGenVertexArrays
,glBindVertexArray
和glDeleteVertexArrays
未解決的功能。glGenVertexArrays和glDeleteVertexArrays未解決的Windows
原始iOS項目是一個Cocos2d 2.x項目。我不熟悉OpenGL,因此我在這裏尋求幫助!謝謝!
順便說一句,我注意到,如果我將這些函數粘貼到WOCCatalog的示例項目中也存在同樣的問題。
預先感謝您!
感謝您的快速回復。 我不確定這些功能是否需要實施。也許他們只需要在項目屬性部分包含必要的庫。 你確定搜索回購是足以找出這個問題的原因?^0^ – shenzyapp
如果它只是一個typedef,它應該工作,如果你手動實現它。如果它是一個過程,那麼它可能需要一個Windows實現。只是連接一個iOS庫不應該工作。 – dimio
在我看來,這些功能尚未實現。不管怎樣,謝謝你! – shenzyapp