因此,當我第一次開始編程時,我應該一直想知道這一點,但是我想當時我並不擔心'完美'變量的命名。從0到1的變量名稱百分比
所以我有變量
float lifeTime; 浮動年齡;
其中lifeTime是我的對象的完整生命週期,使對象的當前生命週期變老。當年齡達到完整的生命時間時,該物體將會死亡。
我剛剛創建了一個變量,範圍從0到1,定義了與完整的生命週期相比的年齡進度。 agePercent,如果你願意的話。當然agePercent是不正確的,因爲這個範圍從0到1.
在閱讀了一些關於ageFraction,ageGradient,ageNormalized的文章之後,我覺得這些都不符合目的。
我的解決方案是agePerunum,只是使用拉丁語(我相信這是正確的,但我在高中輟學)。所以我的問題是...很酷嗎?這對你是一個程序員有意義嗎?任何想法或者更好的想法?
http://mymemory.translated.net/en/Latin/English/per-unum
謝謝!該變量直接用於計算,顯示的內容絕對是一個百分比值,而不是一個perunumage(?)值。我明白你的意思 – user3294236
我喜歡'分數',因爲它清楚地表明它不超過整體。 – igagis