好傢伙即時創建GUI程序UBT我有一個問題是,我想使用多個程序,然後將它們傳遞到其他人,像這樣:AttributeError的:「模塊」對象有沒有屬性「硬件」
from tkinter import *
import os
import variables as v
import functions as f
#Functions :
#Configuration of the window
root=Tk()
root.configure(bg=v.bg_color)
root.geometry(v.resolution)
root.title(v.title)
#G.U.I.
#Message :
message = Label(root, text="Choose your category:", anchor=W,bg=v.bg_color)
message.pack(fill=X)
#Category Buttons :
frame=Frame(root)
hard_button=Button(frame, text="Hardware",bg=v.bg_color,command=f.Hardware)
hard_button.config()
hard_button.pack(side=LEFT)
root.mainloop()
那就是你看到的是,在該行的一部分: hard_button=Button(frame, text="Hardware",bg=v.bg_color,command=f.Hardware)
在命令我有一個f.Hardware命令嗯,這是我的問題f.Hardware是,我導入內部蟒蛇把一切都很好另一個程序和整齊。但我有一個問題看下面的波紋管:
import os
import variables as v
import tkinter as tk
import gui as g
def new_hard_window():
g.root.destroy()
def Hardware():
new_hard_window()
hard_path=os.chdir(v.path+"Hardware")
print(os.listdir(hard_path))
我知道第一個函數和第二個函數中的一個錯誤是第二行中的第一行,但我不知道如何解決它。如果你想在你的系統中運行代碼,那麼我還提供了另一個名爲變量的文件。非常感謝你們!
path="N:\Python_Programming\Hangman\\"
bg_color="#FFFFFF"
resolution="200x90"
title="Hangman"
隨意更改路徑:-P
我想我可以使用類似於:'if __name __ =='__main __''在我的函數文件中__but__我從來沒有用過它,所以我不知道如何使用它之前,我不知道如何使用它。你們覺得怎麼樣 ? – Spiruni
您的硬件類是否在功能模塊上聲明? –
是的,它宣佈 – Spiruni