讓我們有這樣的例子:刪除存儲領域的模式,但保留對象活着
我們用一組動物的工作。假設我們並不需要數據庫中保存的所有動物,並且有一個邏輯來控制從數據庫添加和移除動物。
例如我有一個物體,馬,字符串屬性name
與「Suey」,我把她加到Realm,addObject:
。 所以現在我們把這個對象保存到Realm中。這個對象是有效的,我們可以做horse.name
,它會返回「Suey」。
接下來會發生什麼,我需要從數據庫中刪除Suey。我做deleteObject:
。但令人遺憾的是,它不僅消除了關於馬的持續信息,而且還使我的對象無效。 Suey基本上已經死了,所以如果我想讓她回到DB中,我需要從頭開始創造另一匹馬,只有在那之後,我才能在DB中擁有另一個Suey。
有沒有另一種讓蘇伊活着的方法,所以我在管理她的狀態方面有更多的靈活性?
我希望我明確了這一點,如果您有任何問題,請讓我知道。
在此先感謝!
UPDATE
馬是從事一個一對多的關係,所以它的壽命也相關模型影響性能。
有沒有一對多的關係? 是否有任何可能性,你會添加多個小時,如「蘇伊」,然後「Duey」? 如果不是那麼刪除對象,您可以將名稱的值設置爲零。 在添加對象時,您可以設置name屬性而不是addObject。 – Samir 2015-04-02 09:35:24
是的,有一對多的關係。我會更新這個問題,謝謝。 – Dumoko 2015-04-02 10:51:18