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我使用37000左右的標記生成全屏圖像。要做到這一點,我使用下面的代碼WriteableBitmapEx的性能
private void DrawMarkers(WriteableBitmap bitmap)
{
WriteableBitmap marker = BitmapFactory.New(5, 5);
var sourceRect = new Rect(0, 0, 5, 5);
marker.DrawEllipseCentered(3, 3, 2, 2, Colors.Blue);
var s = Stopwatch.StartNew();
foreach (var point in TransformedPoints)
{
bitmap.Blit(new Rect((int)point.X, (int)point.Y, 5, 5), marker, sourceRect);
}
s.Stop();
Console.WriteLine("Blitting " +
TransformedPoints.Count +
" Points took " +
s.ElapsedMilliseconds + " ms");
}
要blit這些37000點,我的EliteBook 8770w Windows7大約需要203毫秒。我已經從使用標準的WPF框架元素到drawingVisual,現在轉到可寫位圖。我需要實時縮放這組標記,以便標記需要重繪。我會說我需要大約50毫秒的時間才能重繪。
從我讀的WriteableBitmap是我可以去的最低級別。我可以走什麼樣的下一步績效改進。看起來這需要委託給GPU。我怎麼能在C#中做到這一點,或者我應該使用哪些庫?