我試圖在我的測驗的下一個問題要加載之前讓按鈕「搖動」。如何等待動畫在Swift中完成?
動畫看起來像
var timer = NSTimer()
UIView.animateWithDuration(0.1, animations: {
self.IMGVIEWcat.center = CGPointMake(self.IMGVIEWcat.center.x + 2, self.IMGVIEWcat.center.y)
})
UIView.animateWithDuration(0.2, animations: {
self.IMGVIEWcat.center = CGPointMake(self.IMGVIEWcat.center.x - 4, self.IMGVIEWcat.center.y)
})
UIView.animateWithDuration(0.3, animations: {
self.IMGVIEWcat.center = CGPointMake(self.IMGVIEWcat.center.x + 2, self.IMGVIEWcat.center.y)
})
在此之後,下面的函數被調用
func QuerryInformations(){
println("QuerryInformationsStart")
self.ActivityIndicator.hidden = false
ObjectIDsArrayCount = ObjectIDsArray.count
var RandomQuestion = Int(arc4random_uniform(ObjectIDsArray.count + 0))
var QuestionID:String = ObjectIDsArray[RandomQuestion]
var query : PFQuery = PFQuery(className: "AddonQuiz")
query.getObjectInBackgroundWithId(QuestionID){
(ObjectHolder : PFObject!, error : NSError!) -> Void in
...
現在動畫開始,但瞬間的下一個問題是加載,有沒有一些簡單的等待初學者實施「等待」直到動畫完成?
我試圖設置
var complet == true
在動畫
並在查詢功能
if complet = true {....
但這並沒有爲我工作,我也發現了大約完成處理的一些信息但沒有得到它在我的代碼工作。
'if complet = true {...}'不是你想要使用的。改用'if complet == true {...}'代替。順便說一句,你應該使用動畫結尾的'completion'塊。 – Cesare 2015-02-10 20:39:22
true;)在代碼中它是==但它仍然沒有幫助 – 2015-02-10 20:40:03