2016-11-28 85 views
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如果我有按鈕單擊處理函數,我希望能夠通過使用以下參數識別哪個按鈕被其引用名稱(例如minimize_button或maximize_button)和NOT單擊:
如何通過聲明名稱引用局部變量

minimize_button.setName("minimize_button"); 


class Game extends JFrame 
{ 
    public Game() 
    { 
     JButton minimize_button = new JButton(); 

     minimize_button.addMouseListener(new MouseAdapter() 
     { 
      public void mouseClicked(MouseEvent mouse) 
      { 
       setWindowState(mouse); 
      } 
     }); 

     JButton maximize_button = new JButton(); 

     maximize_button.addMouseListener(new MouseAdapter() 
     { 
      public void mouseClicked(MouseEvent mouse) 
      { 
       setWindowState(mouse); 
      } 
     }); 
    } 

    private void setWindowState(MouseEvent mouse) 
    { 
     int window_state = Game.this.getExtendedState(); 

     JButton button = (JButton)mouse.getComponent(); 

     if (button == minimize_button) 
     { 
      if (window_state == JFrame.NORMAL || window_state == JFrame.MAXIMIZED_BOTH) 
       window_state = JFrame.ICONIFIED; 
     } 
     else if (button == maximize_button) 
     { 
      if (window_state == JFrame.NORMAL) 
       window_state = JFrame.MAXIMIZED_BOTH; 
      else if (window_state == JFrame.MAXIMIZED_BOTH) 
       window_state = JFrame.NORMAL; 
     } 

     Game.this.setExtendedState(window_state); 
    } 
} 


注:我不想聲明它作爲類變量

編輯:我需要在一個函數中處理按鈕點擊的原因是因爲我不想重複代碼(見下文)。我不想如下:

class Game extends JFrame 
{ 
    public Game() 
    { 
     JButton minimize_button = new JButton(); 

     minimize_button.addMouseListener(new MouseAdapter() 
     { 
      public void mouseClicked(MouseEvent mouse) 
      { 
       int window_state = Game.this.getExtendedState(); 

       if (window_state == JFrame.NORMAL || window_state == JFrame.MAXIMIZED_BOTH) 
        Game.this.setExtendedState(JFrame.ICONIFIED); 
      } 
     }); 

     JButton maximize_button = new JButton(); 

     maximize_button.addMouseListener(new MouseAdapter() 
     { 
      public void mouseClicked(MouseEvent mouse) 
      { 
       int window_state = Game.this.getExtendedState(); 

       if (window_state == JFrame.NORMAL) 
        window_state = JFrame.MAXIMIZED_BOTH; 
       else if (window_state == JFrame.MAXIMIZED_BOTH) 
        window_state = JFrame.NORMAL; 

       Game.this.setExtendedState(window_state); 
      } 
     }); 
    } 
} 



注:好心從評論:「哦,你應該這樣做這樣」不要。我想知道的是,我可以通過它的參考名稱引用一個變量。如果是這樣,怎麼樣?在上面的例子中反射將不起作用,正如我所說的,我不想將它們聲明爲類變量。

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你看過https://docs.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/events/actionlistener.html嗎? – randominstanceOfLivingThing

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(1-)重複的代碼是什麼?我看到的唯一重複代碼是獲取/設置擴展狀態。沒有理由去做你正在做的事情。你真的使整個過程變得複雜。最小化和最大化偵聽器都包含不同的功能,不應該被組合成一個單一的偵聽器。你甚至不應該在JButton上使用MouseListener。你應該使用'ActionListener'。 – camickr

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@camickr,你是正確的,只有一個設置被修改。然而,正如我已經指出的那樣,以上只是一個例子。每當窗口狀態發生變化時,都會進行一些更改。關於「您應該使用....」,請閱讀底部注意。 – johnny

回答

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在你的例子中,你試圖訪問範圍之外的minimize_button和maximize_button。他們停止在你已經聲明的Game()構造函數之外「存在」。沒有辦法改變它。

另一種方法是將它們聲明爲類變量,即屬性。你已經聲明你不想要這個。

我可以建議讓它編譯的最小變化如下。我不會推薦這個,但它會在你確定的約束範圍內回答你的問題。在這裏,我已經通過最小化並最大化按鈕引用到您的「共享」方法setWindowState()中。

public Game() { 
    JButton minimize_button = new JButton(); 
    JButton maximize_button = new JButton(); 

    minimize_button.addMouseListener(new MouseAdapter() { 
     public void mouseClicked(MouseEvent mouse) { 
      setWindowState(mouse, minimize_button, maximize_button); 
     } 
    }); 

    maximize_button.addMouseListener(new MouseAdapter() { 
     public void mouseClicked(MouseEvent mouse) { 
      setWindowState(mouse, minimize_button, maximize_button); 
     } 
    }); 
} 

private void setWindowState(MouseEvent mouse, JComponent minimize_button, JComponent maximize_button) { 
    int window_state = Game.this.getExtendedState(); 
    JButton button = (JButton) mouse.getComponent(); 

    if (button == minimize_button) { 
     if (window_state == JFrame.NORMAL || window_state == JFrame.MAXIMIZED_BOTH) 
      window_state = JFrame.ICONIFIED; 
    } else if (button == maximize_button) { 
     if (window_state == JFrame.NORMAL) { 
      window_state = JFrame.MAXIMIZED_BOTH; 
     } else if (window_state == JFrame.MAXIMIZED_BOTH) { 
      window_state = JFrame.NORMAL; 
     } 
    } 
    Game.this.setExtendedState(window_state); 
} 
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正如我已經明確指出的,我不想按名稱引用對象。我想知道的是我可以通過其引用名稱引用一個變量。我的代碼只是一個例子來說明我想要達到的目標。 – johnny

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@johnny道歉,我只是試圖引導你寫更強大,可維護的代碼。我已經更新了我的答案。總之,你所追求的是不可能的。 – Adam

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「@adam」,不需要道歉。我懷疑這是不可能的。我猜Object.setName(String)將不得不做。 – johnny