我在我的最終項目(一個撲克和黑色傑克模擬器)中有很多錯誤。我正在使用一個向量來實現blackJack類中的「手」,並且我正在使用在另一個類中聲明的結構化數據類型,該類是公開繼承的。我擔心的錯誤是我使用的編譯器告訴我,我沒有在向量中聲明類型。錯誤:向量沒有命名類型
酒杯頭文件:
#ifndef BLACKJACK_H
#define BLACKJACK_H
#include <vector>
#include "card.h"
class blackJack: public cards
{
private:
vector <Acard> playerHand;
vector <Acard> dealerHand;
public:
blackJack();
void dealHands();
void hitOrStay();
void dealerHit();
int handleReward(int);
void printHands();
};
#endif
卡頭文件(這是類黑傑克繼承):
#ifndef CARD_H
#define CARD_H
const char club[] = "\xe2\x99\xa3";
const char heart[] = "\xe2\x99\xa5";
const char spade[] = "\xe2\x99\xa0";
const char diamond[] = "\xe2\x99\xa6";
//structured data to hold card information
//including:
// a number, representing Ace-King (aces low)
//a character, representing the card's suit
struct Acard
{
int number;
char pic[4];
};
// a class to hold information regarding a deck of cards
//including:
//An array of 52 Acard datatypes, representing our Deck
//an index to the next card in the array
//a constructor initializing the array indices to Ace-king in each suit
//a function using random numbers to shuffle our deck of cards
//13 void functions to print each card
class cards
{
private:
Acard Deck[52];
int NextCard;
public:
cards();
Acard getCard();
void shuffleDeck();
void cardAce(char[]);
void cardTwo(char[]);
void cardThree(char[]);
void cardFour(char[]);
void cardFive(char[]);
void cardSix(char[]);
void cardSeven(char[]);
void cardEight(char[]);
void cardNine(char[]);
void cardTen(char[]);
void cardJack(char[]);
void cardQueen(char[]);
void cardKing(char[]);
};
#endif
沒有錯。但請不要這樣做。 –
U可以做到這一點,但只能在源文件中。不是在標題,因爲那麼你會很糟糕的東西(我的意思是一些意大利麪條)。 – Hauleth
@LokiAstari爲什麼不做這個?這不是'使用命名空間'的目的嗎?或者是用std的所有內容氾濫你的命名空間的問題? (我不爭論,我正在學習C++) –