2010-12-20 72 views
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hy!在flash中製作3d模型

我必須爲我的學校製作動畫。

我cencept:從一個人的頭部

製作4張圖片和它們綁在一起,以一個立方體。 然後我想導入到Adobe Flash專業cs5。

我的問題:

這可能嗎? 如果沒有,有沒有其他的基礎來解決我的問題?

感謝您的幫助

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如果您想在時間軸上執行此操作,您會發現Flash IDE當前具有非常有限的3D功能(僅3D明信片)。您可以嘗試導入4張圖片,將它們轉換爲影片剪輯,以3D旋轉/平移它們,然後將所有這些嵌入到另一個影片剪輯中,但這不僅會稍微麻煩,而且會在旋轉「立方體」 (面對不排序等) – 2010-12-20 11:09:48

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我建議使用3D API,如Away3D/Away3DLite/Papervision3D /等。 ......這裏有很多,他們都可以輕鬆完成這個簡單的任務。您可以在任何這些3D API中創建一個Cube原語並應用材質/位圖,但是如果您在Blender/Wings3D /等3D包中對這些頭進行建模,則可能會獲得更好的結果。並導出爲您使用的3D api支持的格式(例如,OBJ,3DS,Collada等) – 2010-12-20 11:12:57

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您可以發佈指向該教程的鏈接嗎? – user547995 2010-12-20 11:13:46

回答

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我強烈建議您使用AWAY 3D。它是唯一具有專用(和免費)編輯器的閃存3d引擎。

編輯器名爲Prefab http://www.closier.nl/prefab。 它可以讓您創建和紋理簡單的3D對象,在Away 3D渲染器內部實時預覽結果(此編輯器位於其上),然後您可以將模型導出爲Away 3D兼容格式。我嘗試從不同的3D軟件包中導出質感的3D到不同的Flash 3D引擎。預製和離開3D是完成任務的最簡單方法。

要使Flash IDE中的編碼更容易,應該從http://away3d.com/downloads安裝語法高亮擴展。

通過初學者的教程http://away3d.com/tutorials直到「操縱3D對象」。您不需要學習其他任何東西,因爲Prefab將爲您處理3D對象設置。