喜歡,我應該在閱讀本書之前閱讀這本書:iOS Programming:Learning Cocos2D,或者我可以馬上開始閱讀第二本書嗎?我打算製作iOS遊戲,而不是實用程序等。我知道Objective-C。在開始使用Cocos2D之前,我應該學習基本的iOS編程嗎?
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A
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你並不需要。 Cocos2D只需要創建一個Cocos視圖,並在後臺管理UIKit的所有內容,但是您會錯過一些有趣的Apple提供的框架。
如果您想使用地理位置,發送電子郵件,打開短信,添加廣告,播放用戶圖書館的音樂,同步到遊戲中心,允許應用內購買,您將需要UIKit。因此,我的建議是:首先進入Cocos2D以獲取有趣的滾動內容,然後學習如何讓遊戲變得更好/更有利。
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你潛水前,但否則沒有這將提供框架是有一點的UIKit的知識和其他一些蘋果的有用。您可以在Cocos2D中直接跳到如果你熟悉Objective-C的
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有在與Cocos2D中右暴跌之前知道的框架和總體iOS開發實踐的好處。有些事情,你可能想要或需要圖形引擎外,配置或程序,如與系統設置,遊戲中心集成,音頻框架使用集成的遊戲設置等
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當然沒有硬性規定,但從長遠來看肯定會有所幫助。
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