我試圖修改gamefromscratch頁面,其中顯示瞭如何處理基於sprite的拍攝。但我試圖用位於容器中的位圖替換精靈。在那裏我跌跌撞撞的一點是onTick(DELTA)那裏是創建一個圖形對象的末尾,我不知道語法與代碼,將一個位圖工作,在更換嘗試使用easeljs庫在javascript中移動/設置容器
var g = new createjs.Graphics();
g.setStrokeStyle(5);
g.beginStroke(createjs.Graphics.getRGB(255,0,0));
g.drawCircle(this.x,this.y,10);
this.bulletGraphic = new createjs.Shape(g);
stage.addChild(this.bulletGraphic);
}
bullets.push(bullet);
容器。 感謝您的期待。
你可以把它放在更多的上下文中嗎?我試圖操作的容器被稱爲圖標,我只是用g.beginBitmapStroke()替換g.drawCircle(),我只是得到一個類型錯誤 – user81896 2013-03-16 16:04:17