我在圍繞一個圓圈旋轉對象。當盒子到達頂部時,我想停止動畫,應該有幾秒的延遲,然後開始動畫,直到下一個盒子到達頂部。JavaScript中的動畫之間的延遲
代碼段:
if(x==40.109375 && y==218.015625){
clearInterval(timer);
timer = setInterval(animate, 1000);
}
x
和y
是頂部位置的
我在圍繞一個圓圈旋轉對象。當盒子到達頂部時,我想停止動畫,應該有幾秒的延遲,然後開始動畫,直到下一個盒子到達頂部。JavaScript中的動畫之間的延遲
代碼段:
if(x==40.109375 && y==218.015625){
clearInterval(timer);
timer = setInterval(animate, 1000);
}
x
和y
是頂部位置的
你有動畫再開始前設置超時。這樣來做:
setTimeout(function(){
timer = setInterval(animate, 35);
},1000);
至於你提到它,如果鼠標進入/離開盒多次奇怪的事情發生了。要解決它,一種解決方案是在更改之前檢查timer
的狀態。請參閱此琴:
或者,你已經做了,清理超時將工作太
超時會延遲下一個間隔的開始座標
if(x==40.109375 && y==218.015625){
clearInterval(timer);
setTimeout(function() {
timer = setInterval(animate, 100);
}, 1000);
}
只專注在框中,讓它一旦停下來,然後鬆重點又一次盤旋,它提高了速度 –
的確如此!我會盡力找到解決辦法! –
我通過清除超時來修復它 –