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我最近遇到了一個我無法解決的問題,其中涉及到無法正確繪製我的精靈。我嘗試了很多不同的東西,找不到任何解決方案。Unity小精靈無法正確呈現
這裏有這個圖像看起來應該像統一:
這裏是它是如何看起來像:
如果有人能告訴我如何解決這個問題,我會很感激。
我最近遇到了一個我無法解決的問題,其中涉及到無法正確繪製我的精靈。我嘗試了很多不同的東西,找不到任何解決方案。Unity小精靈無法正確呈現
這裏有這個圖像看起來應該像統一:
這裏是它是如何看起來像:
如果有人能告訴我如何解決這個問題,我會很感激。
假設頂部圖像是您的圖像處理程序的截圖,其中許多使用chequerboard圖案來表示透明度。因此,您導出的圖像是從底部幾乎純白色到頂部透明的漸變。這就是圖像在Unity中出現的原因。
此外,如果您想知道爲什麼圖像看起來好像有不同顏色的條紋,這是由於colour banding的問題。這可以通過使用稱爲Dither(它會爲圖像添加一些噪音)的技術來解決,但您如何操作取決於您使用的圖像處理程序。
那麼這種模式有什麼問題?漸變有什麼問題,你有什麼想法,我該如何解決這個問題? – Lynx 2014-09-23 10:36:24
您是指Unity中發生的顏色條帶,還是圖像不透明的方式? – 2014-09-23 10:40:06
我想知道如何修復圖像外觀。我希望圖像在操作程序中看起來完全一樣。 – Lynx 2014-09-23 10:41:06