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想象一下,在重力模擬中我有一些物體表示爲球,它們以3組形式聚集在一起(例如,但它可以是任何數字),如何給出每個對象的值取決於它在哪個組(1,2,3)中?我遇到了一個小算法問題
我只走到這一步,我不出來...
var objects = [/* the balls */];
...
this.objects.forEach(
function(one) {
this.objects.forEach(
function(two) {
if(distance(one, two) <= 0) {
// these two are in the same group
}
}
);
}
);
的事情是,在同一組的兩個球不一定被觸摸,因爲有可能在另一個球之間他們,但是一組中的所有球都至少碰到另一組球中的其他球。
該值只會是「this.group = 1;」。
任何想法非常感謝,謝謝。
球不一定來自一個組,他們可以自由移動和更改組,也可以組合並分組。把它想象成一個簡單的二維空間重力模擬。所以我需要每次都從頭開始區分它們。 – Suffick 2013-02-20 07:48:07