實際上,該消息是自我解釋:UIManager.setLookAndFeel
拋出一堆檢查例外因而需要捕獲(用try/catch塊)或宣佈被拋出(在調用方法中)。
因此,無論周圍的通話用一個try/catch:
public class KeyEventDemo {
public static void main(String[] args) {
try {
UIManager.setLookAndFeel("javax.swing.plaf.metal.MetalLookAndFeel");
} catch (ClassNotFoundException e) {
// TODO handle me
} catch (InstantiationException e) {
// TODO handle me
} catch (IllegalAccessException e) {
// TODO handle me
} catch (UnsupportedLookAndFeelException e) {
// TODO handle me
}
}
}
或者添加拋出聲明:
public class KeyEventDemo {
public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException,
InstantiationException, IllegalAccessException,
UnsupportedLookAndFeelException {
UIManager.setLookAndFeel("javax.swing.plaf.metal.MetalLookAndFeel");
}
}
如果你不想來處理他們每個人以特定的方式
public class KeyEventDemo {
static void main(String[] args) {
try {
UIManager.setLookAndFeel("javax.swing.plaf.metal.MetalLookAndFeel");
} catch (Exception e) {
// TODO handle me
}
}
}
或用一拋:這可以通過使用Exception
超進行更簡潔的聲明(注意,這傳達的信息較少的方法的調用者,但主叫這裏是JVM的,它並沒有真正在這種情況下重要):
class KeyEventDemo {
static void main(String[] args) throws Exception {
UIManager.setLookAndFeel("javax.swing.plaf.metal.MetalLookAndFeel");
}
}
這是我不太清楚這「checked異常「 我有。對我來說,它與Pyhon中的「try ... except ...」構造看起來很相似。所以,Python試圖做一些事情,如果某個命令不「想」執行某些操作,則會生成類型錯誤消息。但在我的情況下,「錯誤信息」是什麼?我的例外應該是什麼? – Roman 2010-01-30 11:26:39
你是否需要聲明確切的異常類型?它是錯誤消息中給出的「ClassNotFoundException」。 – Ash 2010-01-30 11:36:11