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任何人都可以請幫忙嗎?在Android中循環播放粒子
我正在做一個小型的Android遊戲,其中有一個發射器在隨機方向上發射一個單個粒子,每個遊戲的嘀嗒聲。我有一個簡單的發射器,粒子和主要遊戲類。
在我的主遊戲類中,我聲明瞭一個例如100個粒子的數組。我的問題是我使用for循環遍歷每個遊戲的tick數組來更新粒子狀態。然而,我的問題是,for循環遍歷所有粒子,並且所有粒子都會同時更新,因此會彼此重疊,從而導致屏幕上只有一個粒子。我嘗試過不同的循環結構,但沒有運氣。
任何人都可以請建議一個解決方案或指向我的教程,可能會幫助我解決這個問題。如有必要,我可以發佈一些代碼。
在此先感謝。