2009-11-21 46 views
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使用DirectX我渲染紋理多邊形(正交),使它們充當HUD精靈。現在我不確定我該怎麼去實現這個系統中的精靈掩碼?我該如何去實現精靈蒙版?

所以基本上說我有一個精靈,我怎麼才能讓它只在我定義的屏幕的給定部分渲染?如果它的一部分移動到屏幕的這一部分之外,你看不到它?

回答

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您正在尋找所謂的視口。考慮到你沒有指定使用哪種DirectX和哪種語言,我必須指向DirectX9 spec