我試圖存儲在數組中存儲對象
for (int iy=0; iy<5; iy++) {
for (int ix=0; ix<5; ix++) {
TerrainHex *myObject = [[TerrainHex alloc] initWithName:(@"grassHex instance 10000") width:mGameWidth height:mGameHeight indexX:ix indexY:iy];
myObject.myImage.y += 100;
[TerrainHexArray addObject:myObject];
[self addChild:(id)myObject.myImage];
}
}
NSLog(@"Terrain array: %u", [TerrainHexArray count]);
日誌25個對象是回來了零,但。
在.h文件我已經
@property NSMutableArray *TerrainHexArray;
而在.m文件我..
@synthesize TerrainHexArray;
我只是想什麼的人以下建議,這是...
NSMutableArray *TerrainHexArray = [[NSMutableArray] alloc] init];
但它只是給我一個警告說預期的標識符。
的[無法項目添加到一個NSMutableArray伊娃(http://stackoverflow.com/questions/7125326/cannot-add-items-to-an-nsmutablearray-ivar),[NSMutableArray的ADDOBJECT可能重複](http://stackoverflow.com/questions/3683761/nsmutablearray-addobject-not-affecting-count)和[NSMutableArray addObject:不工作](http://stackoverflow.com/questions/1827058/nsmutablearray-addobject-不工作),[我已經給你]的鏈接(http://stackoverflow.com/questions/11401368/storing-pointers-to-objects-in-array-in-objective-c#comment15035378_11401368)。 – 2012-07-09 21:21:41
它不會讓我回復最後一個問題中的任何帖子,所以我不得不開始另一個帖子,這似乎也是一個單獨的問題。 – Phil 2012-07-09 22:02:25
@Phil無論如何,我會給你100:1,問題是你沒有真正創建一個數組,因爲Josh發佈。你創建一個的嘗試也被打破;你聲明一個與實例變量名稱相同的局部變量,所以本地變量掩蓋了實例變量。哦,你不小心在你的帖子中輸入了一個']',但我確定這不是在這裏,也不是在那裏。 – Tommy 2012-07-09 22:27:01