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我添加了test1.bin
到我的遊戲內容。已經有一個完美的test.bin
。我的問題是:與進口商交易XNA
ERREUR 11:無法自動檢測要使用的進口商爲 「級別\ test1.bin」。沒有進口商處理這個文件 類型。在 項目中指定處理此文件類型的導入程序。
我添加了test1.bin
到我的遊戲內容。已經有一個完美的test.bin
。我的問題是:與進口商交易XNA
ERREUR 11:無法自動檢測要使用的進口商爲 「級別\ test1.bin」。沒有進口商處理這個文件 類型。在 項目中指定處理此文件類型的導入程序。
XNA內容管道依賴文件擴展名來自動確定哪個內容導入器和處理器適合給定的文件。對於.bin
文件,沒有內置導入程序或處理器,所以除非您自己定義了一些內容,否則XNA無法弄清楚您要如何處理此文件。
在Visual Studio中,單擊您的test.bin
文件並在屬性窗口中查看其屬性。應該有內容導入器和處理器的條目。記下這些值,然後選擇您的test1.bin
文件並確保它使用相同的設置。
需要注意的是,如果你正在讀手動的原始數據 - 換句話說,如果你不使用ContentManager
加載該文件 - 你需要設置其生成操作到無和複製到輸出目錄到如果是新的複製。