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A
回答
6
它們已經與GLSL1.30(OGL 3.0)一起引入。
根據你想要做什麼,你最終可以用浮點運算來模擬它們,例如x & (2^n)-1 = frac(x/(2^n))*(2^n)
,但是你必須注意浮點錯誤。
+0
是否還有更多類似的例子?這個AND操作是我最需要的,但也有一些OR會派上用場。 – St0fF 2017-11-27 14:00:05
5
你需要把兩種
#version 130
或
#extension GL_EXT_gpu_shader4 : enable
在着色器的頂部以訪問該位運營商
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看到這裏的示例代碼:HTTP://計算器.com/a/23730491/763355 – MoDJ 2015-11-02 23:45:14