我的印象是,它的確如此,因爲我被告知要用minimax寫一個tic tac腳趾程序,但是,我不是100%確定現在是這種情況。 minimax更多是一種暴力方法,還是算作ai功能?在tic tac toe遊戲中,minimax算作ai功能嗎?
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見仁見智(TL;博士 - 一個ALGO可以不本質被分類爲AI,即使應用程序ALGO的不同問題可能)
預賽:
在計算機科學中,理想的「智能」機器是一個靈活的理性機構,它感知其環境並採取在某個目標上最大化成功機會的行動。
Rational agent - 理性的主體是具有通過的變量變量或函數的預期值明確的偏好,車型不確定性代理,始終選擇從所有可行的行動中執行與本身的最佳預期結果的行動。
我的沉思
作爲井字棋完全探索的,有沒有不確定 - 因此極小應用到井字棋可以落入AI的定義外。
但是......當你看到,一切的意義取決於一個同夥不確定性 - 完全信息博弈是確定性的(這樣一個可能會認爲沒有什麼,譬如說,國際象棋不確定的),這僅僅是數字可能的劇本使得無法詳盡地探索它們,因此需要「明智的選擇」。
極小施加到棋(加上替代的啓發式修剪)可以被歸類爲「AI」,因爲這將是其在the presence of uncertainty應用。但我不覺得「極小的極速遊戲」足夠「聰明」,不論是否人爲。
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我認爲這兩者都是。人工智能並不一定意味着學習,就像做出比隨機決策更好的能力。 –