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在編輯器中我在菜單中做了:GameObject> UI> Button 現在我在層次結構中使用一個按鈕的畫布。 現在我想要當我運行遊戲時,它不會顯示按鈕,只有當我按下退出鍵時,它會顯示按鈕。如何隱藏遊戲視圖中的UI按鈕並在按下退出鍵時顯示按鈕?
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class NodesGenerator : MonoBehaviour {
public Button btnGenerate;
private void Start()
{
Button btn = btnGenerate.GetComponent<Button>();
btn.onClick.AddListener(TaskOnClick);
}
void TaskOnClick()
{
Debug.Log("You have clicked the button!");
}
我想,當我按下退出鍵btn將顯示並再次逃脫不會顯示。運行遊戲時的默認狀態不顯示按鈕。