2017-02-19 93 views
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考慮以下代碼:更新陣列不會反映到DOM

<template is="dom-repeat" items="{{chats}}" as="item"> 
    <p>{{item.name}}</p> 
    <span>{{item.unreadcount}}</span> 
</template> 

我似乎無法確保更換陣列(完全,不只是更新一個的屬性的元素)更新dom。

Updating(升級)我想是這樣的:

var c = this.chats; 
c.forEach(function(e) { 
    e.unreadcount = Math.floor(Math.random() * 10) + 1; 
}.bind(this)); 

// none of the following approaches has any effect: 
this.chats = c; 
this.set("chats", c); 
this.notifyPath("chats", c); 

我如何能實現,如果數組被徹底改變重新渲染DOM?

編輯

感謝瑪麗亞暗示我想通了,如何做到這一點。

僅使用splice()是不夠的,您還需要使用Polymer的函數來修改陣列本身:this.set(..., ...)

for (i = 0; i < this.chats.length; i++) { 
    this.set('chats.'+i+'.unreadcount', Math.floor(Math.random() * 10) + 1); 
} 
this.chats = this.chats.slice(); 

我的額頭開始,因爲與聚合物開始,由於我的頭撞在牆上的大規模撞壓平

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如果你用'this.set'完成所有的操作,你就不需要'this.chats = this.chats.slice();'。試圖刪除它,並檢查它是否仍然有效? – Maria

回答

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這裏的問題是,所有這些操作後,您chats財產仍然是相同的數組的實例。在你嘗試的任何方法中,Polymer檢查實例是否發生了變化,它不檢查數組中的項目是否有變化。解決此問題的一種方法是創建陣列的新副本並將其分配給chats

this.chats = c.slice(); 

更新

雖然我敢肯定,用來在某些時候工作上面,我可以證實,它不工作了。我認爲聚合物具有以某種方式緩存的舊值。所以我認爲你的解決方案與set API是現在最好的方法。我發現以下工作也是如此,但我猜測它在大多數情況下效率較低。它將重置數組,然後異步設置新值。在這種情況下,切片甚至不需要。

this.chats = []; 

this.async(function() { 
    this.set("chats", c); 
}); 
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感謝您的回答。這已經是一個改進:-)如果在做這個之前,chats = slice(c);我向數組中添加另一個元素(c.push({...})),它現在顯示在dom中。然而,在數組中的對象的屬性的變化仍然沒有反映在dom :-( – yglodt

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嗨,謝謝你的更新。很遺憾,使用slice()不再工作。因爲它現在需要一些擺弄從我的後端得到一個新的數組,以讓dom知道它:) – yglodt

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我可以證實它的工作原理,現在不調用slice()現在 – yglodt