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對於沒有碰撞的物體調用beginContact
回調函數。使用Cocos2d在Box2D中碰撞無法正常工作Android
我在屏幕上有很多物體,彼此都很遠,但是突然發生碰撞並且接觸監聽器開始返回屏幕上的所有物體,但實際上並沒有發生碰撞。
任何人都可以解決這個問題嗎?
對於沒有碰撞的物體調用beginContact
回調函數。使用Cocos2d在Box2D中碰撞無法正常工作Android
我在屏幕上有很多物體,彼此都很遠,但是突然發生碰撞並且接觸監聽器開始返回屏幕上的所有物體,但實際上並沒有發生碰撞。
任何人都可以解決這個問題嗎?
我建議你將庫更改爲cocos2d-x,因爲android的cocos2d不會再更新。
Cocos2d-x在C++中工作,並使用JNI(Java本地接口)工作。 Here是您需要開始使用它的所有信息。
oops ...我幾乎開發了整個遊戲。現在很難改變引擎。 –