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newPos給我pacman代理的位置(如(3,5))。如何檢查python中的鄰居狀態
newPos = successorGameState.getPacmanPosition()
舊食品給我剩餘的食物可用於網格形式的pacman。我們可以通過一樣,如果我們想知道,如果食物可在(3,4)列表訪問網格然後我們做
oldFood = currentGameState.getFood()
if oldFood[x][y] == true....
newGhostStates = successorGameState.getGhostStates()
這會給我的列表中所存在的鬼。
我需要找到周圍的幽靈,即與newPos相鄰的幽靈。我會怎麼做?我無法實現它。我有一個谷歌soln,但我不想使用這種方法。在這裏,使用半徑,我不知道爲什麼?
def surroundingGhosts(gList,(x,y), radius=1):
allGhosts = {}
sGhosts = []
for g in gList:
### map ghosts positions to ghost obj
allGhosts[g.getPosition()] = g
checkPos = []
for xx in range(x-radius,x+radius+1):
if xx == x:
for yy in range(y-radius, y+radius+1):
checkPos += [(xx,yy)]
else:
checkPos += [(xx,y)]
for p in checkPos:
if p[0] and p[1] >= 0:
if p in allGhosts:
sGhosts += [allGhosts[p]]
return sGhosts
基本上,我需要找到與我當前位置相關的周邊位置。然後,我會檢查這些位置與gjost位置,如果他們匹配,那麼有一個鬼。
有沒有其他的方法可以做到這一點?不使用半徑? – Shilpa 2010-07-31 06:45:38
基本上,我需要找到與我當前位置相關的周邊位置。然後,我會檢查這些位置與gjost位置,如果他們匹配,那麼有一個鬼。 – Shilpa 2010-07-31 06:48:44
@Shilpa:如果你只需要相鄰的位置(比如Pacman的右下角),檢查x,y + 1,x,y-1,x + 1,y, 1,你就完成了。這可以擴展到更長的範圍,代碼可能比上面粘貼的代碼簡單一些。 – 2010-07-31 06:50:30