我正在使用XNA 4.0,Visual Studio 2010 Pro和內置的Windows 7手機模擬器編寫Windows 7手機的遊戲。我下載了幾個GameState示例,但我的FPS非常低,即使沒有真正的圖形工作。它在30,15和10之間結束,通常很慢。在Windows 7手機模擬器上的低FPS
我的電腦不是一個尖叫者,但我有一個Core I5 2.4GHz的筆記本電腦和4GB的RAM,所以我必須認爲它可以跟上任何硬件在手機上。
任何想法?這是正常的嗎?也許我測量FPS的方法是錯誤的(我使用fps=1/gametime.elapsedtime.totalseconds
)?