我的代碼有問題。重點是,我有16個圖像,當負載最初我的滾動靈活性沒有滯後問題,但幾個setimageas後變得非常緩慢。我希望你能幫助我。 ps:將16張圖片加載到一個片段上,當我從一個片段移動到另一個片段時,發生滯後問題。setImageDrawable後滯後
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A
回答
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我建議你使用畢加索庫加載圖像作爲其速度非常快,高效
它的那樣簡單
Picasso.with(context).load(R.drawable.landing_screen).into(imageView1);
瞭解更多信息,我建議你去Picaso documentation
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您可以使用Android Universal Image Loader library擺脫此問題。也嘗試使用列表視圖或網格視圖。
+1
另一個圖書館是[Picasso](http://square.github.io/picasso/),不管怎樣,你的手機可能會使用大量的內存加載圖像。上述庫都處理這個問題 –
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這是代碼,那麼如果通過XML SRC沒有滯後載入圖像,只需使用setImageDrawable滯後出來..
for(int h=0;h<16;h++){
final int finalH = h;
button[h].setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
for (int i = 0; i < 8; i++) {
if (tresy[i] == ((int) button[finalH].getTag())) {
return true;
}
}
if ((test)&&(tempo)) {
Log.d("id", String.valueOf(button[finalH].getTag()));
button[finalH].setImageDrawable(carte[((int) button[finalH].getTag())]);
//set image resource tag!
logTaG[0] = (int) button[finalH].getTag();
logBtn = finalH;
test = false;
} else if(tempo) {
test = true;
button[finalH].setImageDrawable(carte[((int) button[finalH].getTag())]);
//set image resource tag!
logTaG[1] = (int) button[finalH].getTag();
if ((logTaG[0] == logTaG[1] && (logBtn != finalH))) {
tresy[j] = logTaG[0];
Intent intent = new Intent(v.getContext(), Browser_descrizione.class);
intent.putExtra("Tag", tresy[j]);
startActivity(intent);
j++;
Log.d("bravo", "hai vinto");
if (j == 7) {
Log.d("Bravo", "hai completato il gioco");
//Far comparire warning con scritto ricomincia o esci
attempt++;
SM.sendData(attempt);
}
} else {
Log.d("Riprova", "sarai più fortunato");
final Handler handler = new Handler();
tempo = false;
handler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// Do something after 5s = 5000ms
button[finalH].setImageResource(R.drawable.back_card);
button[logBtn].setImageResource(R.drawable.back_card);
tempo = true;
}
}, 500);
attempt++;
SM.sendData(attempt);
}
}
return true;
}
return false;
}
});
}
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