我有一個窗口,裏面有10個子編輯控件。我想通過按Tab鍵從一個編輯控件移動到另一個編輯控件 - 我該怎麼做?Win32 GUI:編輯控件的Tab-Sequence
我的意思是,即使我能找出我是否按下了tab鍵,我如何找到下一個編輯控件來關注它?我希望自己不必跟蹤編輯控件,因爲我已將它們添加到父窗口中。
PS:按 「下一步」 我的意思是我創建的編輯控件的順序...
編輯:我在Win32使用純C.
編輯2:樣品
#include
#define NAME "test"
LRESULT CALLBACK WinProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HWND edit1, edit2;
switch (msg)
{
case WM_CREATE:
edit1 = CreateWindow("edit", "", WS_CHILD|WS_VISIBLE, 0, 0, 200, 50, hWnd, NULL, NULL, NULL);
edit2 = CreateWindow("edit", "", WS_CHILD|WS_VISIBLE, 250, 0, 200, 50, hWnd, NULL, NULL, NULL);
return 0;
case WM_CLOSE:
DestroyWindow(hWnd);
return 0;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam);
}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
WNDCLASS wc;
wc.style = 0;
wc.lpfnWndProc = WinProc;
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.hInstance = hInstance;
wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_BTNFACE + 1);
wc.lpszMenuName = NAME;
wc.lpszClassName = NAME;
RegisterClass(&wc);
HWND win;
win = CreateWindow(NAME, "test", WS_OVERLAPPEDWINDOW, 0, 0, 500, 500, NULL, NULL, hInstance, NULL);
ShowWindow(win, nCmdShow);
UpdateWindow(win);
MSG msg;
while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) > 0)
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
孩子,不幼稚。 – SLaks 2010-02-09 22:44:04
從原始的C Windows編程觀點來看 - 標籤順序不是順序,因爲它們被添加到窗口中(Z順序)?你嘗試將光標放在一個並按下Tab鍵? – 2010-02-09 22:47:02
是的,我做了,它保持在相同的控制。 – 2010-02-09 22:48:39