我正在使用傳統的C++/MFC/Win32代碼。該項目通過單獨的物理串行端口(每個客戶端系統一個)將多種串行協議多路複用到通用前端數據存儲庫。WaitCommEvent與管道兼容?
由於該方案最初設計有代碼,只要設置和系列活動的管理許多假設通過串行端口進行通訊去:ACK/NAK傳輸的驗證,內部字節的延遲檢查,等等
現有體系結構利用WaitCommEvent通過事件通知重疊讀寫。
我的任務是使用單個客戶端管道服務器添加另一個客戶端接口;像串行端口一樣,每個「文件」將支持一個客戶端。
在閱讀WaitCommEvent的文檔時,它看起來像是設計用於OS抽象的物理通信設備;比如串口。
簡單的問題是,我可以利用現有的串行傾斜「等待」模型來使用管道,還是應該繼續並虛擬化它以便可以使用特定管道邏輯覆蓋它?
感謝那些知道我在問什麼的開發者(肯定是少數)。
不,僅限串行端口。管道要簡單得多,OVERLAPPED.hEvent上的WaitForSingleObject()可以完成任務。 –