2009-08-14 70 views
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我需要爲不同的「配置對象」編寫一個類,這些配置對象包含諸如「if xyz = 5 then ..」之類的內容,以便將某些規則和動作轉移到這些規則。類設計:配置對象

任何人都可以幫助我一個像這樣的類的聰明的設計?

我使用C#.NET 3.5

回答

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如果你指的是規則應該映射到動作,那麼你可以有一個這樣的類:

interface IRule<T> 
{ 
    void Apply(T obj); 
} 

class PredicateRule<T> : IRule<T> 
{ 
    public ActionRule(Func<T, bool> p, Action<T> a) 
    { 
     this.predicate = p; 
     this.action = a; 
    } 

    readonly Func<T, bool> predicate; 
    readonly Action<T> action; 

    public void Apply(T obj) 
    { 
     if (this.predicate(obj)) 
      this.action(obj); 
    } 
} 

所以,那麼你的「如果XYZ = 5的話..」規則可以聲明如下:

var r = new PredicateRule<XyzClass>(x => x == 5, x => { //then... }); 
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+1 - 接近我要去的地方,直到你的答案彈出。我正在考慮將它們存儲在字典,動作>,這將允許您掃描一組規則並應用規則評估爲true的任何操作。 – tvanfosson 2009-08-14 20:03:20

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嘿嘿... IRule!你流口水! – 2009-08-14 20:23:45

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我認爲從規則到字典中的操作的分配是一個好主意。你會宣佈一個規則和一個行動類,然後在Dict中分配它們嗎? – Kai 2009-08-15 15:52:17

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不知道你是以後但卻創建對象和類似ApplyRules()方法時執行,你可以有一個重寫SetDefaults()方法來執行操作保存對象之前的操作?