2016-11-29 75 views
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我有問題。使用Google VR + Unity。 GameObject Camera會自動更改角度「Y」。該設備不會改變位置。可能在手中波動。編輯沒問題。該設備三星S6。GvrViewerMain自己旋轉相機。 Unity3D + Google VR

產品圖0秒 enter image description here

產品圖後〜15秒 enter image description here

public void Update() { 
     text.text = cameraTransform.eulerAngles.y.ToString(); 
    } 

回答

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對不起隊友,但是這是一個已知的問題,它一直在那裏,因爲第1天。這就是所謂的相機漂移。它住在github社區的這個美麗的生態系統中,開發人員不斷關閉/忽略它,並且用戶不斷重新開放/重新提交。

https://github.com/googlevr/gvr-unity-sdk/issues/309