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我知道這已經在技術上「問」在這個論壇上,但這個問題是基於一個不同的概念,我找不到。Python:睡眠方法
雖然使用time.sleep(無論)它明顯睡覺,我明白了,但使用Pygame它會鎖定程序。除了不鎖定pygame的輸入之外,是否有任何真正的方法在代碼中使用睡眠或暫停?我試過了;
time.sleep
pygame.wait and
pygame.delay
這些都做完全相同的事情。我正在研究一個計算機科學課的遊戲,這個課包括一張13張我稍微有點不同的照片的小動畫,但是當間隔0.12秒時,它使它看起來很好,可悲的是整個窗口凍結等待聲明使其跳過並顯得非常糟糕。
感謝誰能弄清楚這個謎團。
也許這將有助於:http://stackoverflow.com/questions/2660919/python-animation-timing – jdigital
該線程唯一的問題是,我需要的動畫是每幀,它需要等待0.12秒在這之間和這篇文章不完全覆蓋那麼多? – Verxi
你可以將動畫分成它自己的'Thread'嗎?這將避免放慢程序的其他部分。不過,我對pyGame並不熟悉,所以我只是在黑暗中拍攝而已。 – haliphax