我正在使用cocos2d開發一個項目(老虎機遊戲)。我需要添加選擇器視圖來旋轉卷軸(圖像鏈)。但是我不能做這種旋轉。如果你有這個解決方案,請給我說明,我該如何使用選擇器視圖或無選擇器視圖來執行此操作。請回答我的幫助指示。如何在iphone應用程序中使用cocos2d使用選擇器視圖?
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A
回答
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Cocos2d不是.nib文件。沒有簡單的「選擇器視圖」。如果你不能做出這種區分,cocos2d會比它的價值更麻煩。
取而代之,您可能應該爲旋轉的輪子設置動畫,然後爲輪子上的每個符號創建一個靜態圖像。把這些變成一個班級。在它們所在的圖層上添加三個圖層,然後一旦拉桿或任何被拉動的圖標告訴它們進入旋轉模式,然後等待,然後進入由隨機()調用或其他內容定義的靜態圖像。
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如果我正確閱讀這個...你想使用UIPicker來模擬老虎機缸嗎?
如果是這樣,請相信我,那是比它更值得的麻煩。這是UIPicker有史以來支持的更多定製。製作你自己的旋轉輪,它會更容易,你會學到更多有用的經驗教訓(而不是神祕的亞類技巧來欺騙UIPicker,你很可能再也不會這樣做)。
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我也在開發基於老虎機的項目。我試圖操作UIPicker,但這是無法得到什麼正確的老虎機看起來像,所以我決定使用UIScrollView和UIImageView。這個出來很好,工作正常,我們只需要根據需要導航圖像。
對於隨機數,我創建了一個類,根據我的算法生成隨機數。
謝謝, Abu
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